Waves-logo

Waves MDMX Moderne Distortion Moduler

Waves-MDMX-Modern-Distortion-Modules-product-image

Produktinformation

Specifikationer

  • Produktnavn: MDMX Modern Distortion Modules
  • Forvrængningstyper: Screamer, Overdrive, Fuzz
  • Brugervejledning: https://manual-hub.com/

Indledning
MDMX Modern Distortion Modules er en samling af tre forvrængningstyper: Screamer, Overdrive og Fuzz. Denne brugervejledning giver detaljerede instruktioner om, hvordan du bruger MDMX-modulerne, inklusive forudindstillinger og kontroller.

Produktbrugsvejledning

Brug af MDMX-forudindstillinger
Følg disse trin for hurtigt at anvende forudkonfigurerede indstillinger på MDMX-modulerne

  1. Åbn MDMX-grænsefladen.
  2. Vælg den ønskede forudindstilling blandt de tilgængelige muligheder.
  3. Juster kontrollerne for at finjustere forudindstillingen efter din smag.

MDMX: Fuzz

Komponenter
MDMX Fuzz-modulet består af følgende komponenter

  • Fuzz forvrængning kredsløb
  • Input sektion
  • Behandlingssektioner
  • Kontrolelementer

Kom godt i gang

Brug af MDMX Fuzz Presets
Følg disse trin for hurtigt at anvende forudkonfigurerede indstillinger på MDMX Fuzz-modulet

  1. Åbn MDMX-grænsefladen.
  2. Vælg "Fuzz"-modulet.
  3. Vælg en forudindstilling blandt de tilgængelige muligheder.
  4. Foretag yderligere justeringer ved hjælp af knapperne, hvis det ønskes.

Kom godt i gang fra bunden
Hvis du foretrækker at konfigurere MDMX Fuzz-modulet fra bunden, skal du følge disse trin

  1. Åbn MDMX-grænsefladen.
  2. Vælg "Fuzz"-modulet.
  3. Juster indstillingerne for inputsektionen for at styre inputsignalet.
  4. Juster behandlingssektionerne for at forme forvrængningsegenskaberne.
  5. Finjuster kontrollerne for at opnå den ønskede tone og intensitet.

Grænseflade og kontrolelementer
MDMX Fuzz-modulets interface inkluderer forskellige kontroller til tilpasning:

Behandlingssektioner
Behandlingssektionerne i MDMX Fuzz-modulet giver dig mulighed for at forme forvrængningseffekten

  • Tone: Justerer de overordnede tonale karakteristika for fuzz-effekten.
  • Oprethold: Styrer sustain eller længde af det forvrængede signal.
  • Niveau: Indstiller udgangsniveauet for modulet.

Kontrolelementer
MDMX Fuzz-modulet inkluderer yderligere kontroller til finjustering

  • Bypass: Aktiverer eller deaktiverer modulets effekt.
  • Blande: Justerer balancen mellem de tørre og forvrængede signaler.
  • Gevinst: Styrer mængden af ​​forstærkning, der anvendes på inputsignalet.

MDMX: Skriger

Komponenter
MDMX Screamer-modulet består af følgende komponenter

  • Screamer forvrængning kredsløb
  • Input sektion
  • Behandlingssektioner
  • Kontrolelementer

Kom godt i gang

Brug af MDMX Screamer Presets
Følg disse trin for hurtigt at anvende forudkonfigurerede indstillinger på MDMX Screamer-modulet

  1. Åbn MDMX-grænsefladen.
  2. Vælg "Screamer"-modulet.
  3. Vælg en forudindstilling blandt de tilgængelige muligheder.
  4. Foretag yderligere justeringer ved hjælp af knapperne, hvis det ønskes.

Kom godt i gang fra bunden
Hvis du foretrækker at konfigurere MDMX Screamer-modulet fra bunden, skal du følge disse trin

  1. Åbn MDMX-grænsefladen.
  2. Vælg "Screamer"-modulet.
  3. Juster indstillingerne for inputsektionen for at styre inputsignalet.
  4. Juster behandlingssektionerne for at forme forvrængningsegenskaberne.
  5. Finjuster kontrollerne for at opnå den ønskede tone og intensitet.

Grænseflade og kontrolelementer
MDMX Screamer-modulets interface inkluderer forskellige kontroller til tilpasning

Behandlingssektioner
Behandlingssektionerne i MDMX Screamer-modulet giver dig mulighed for at forme forvrængningseffekten

  • Tone: Justerer de overordnede tonale karakteristika for scream-effekten.
  • Køre: Styrer mængden af ​​drev, der påføres signalet.
  • Niveau: Indstiller udgangsniveauet for modulet.

Kontrolelementer
MDMX Screamer-modulet inkluderer yderligere kontroller til finjustering

  • Bypass: Aktiverer eller deaktiverer modulets effekt.
  • Blande: Justerer balancen mellem de tørre og forvrængede signaler.
  • Gevinst: Styrer mængden af ​​forstærkning, der anvendes på inputsignalet.

FAQ

  • Q: Hvor kan jeg finde brugermanualen til MDMX Modern Distortion Modules?
    A: Brugervejledningen kan findes på https://manual-hub.com/.
  • Q: Hvor mange forvrængningstyper er inkluderet i MDMX-modulerne?
    A: MDMX-modulerne inkluderer tre forvrængningstyper: Screamer, Overdrive og Fuzz.
  • Q: Kan jeg bruge forudindstillinger med MDMX-modulerne?
    A: Ja, MDMX-modulerne tilbyder forudindstillinger, der giver forudkonfigurerede indstillinger til hurtig anvendelse.

Indledning

Waves MDMX Distortion Moduler
Waves Modern Distortion Modules (MDMX) er et værktøjssæt, der indeholder tre separate plugins: Screamer, Overdrive og Fuzz. Den er designet til musikere, ingeniører og producenter, der har brug for førsteklasses forvrængning og overdrive-effekter til instrumenter eller mix-busser. Disse tre plugins køre spektret af forvrængningseffekter, fra subtile til brændende.

  • MDMX Fuzz er det mest aggressive MDMX-plugin. Den kan spore forvrængningssignalet i oktaver, anvende dynamik og oktaver foran forvrængningsprocessoren og farve det forvrængede signal. Nederste linje: en stor, i-dit-ansigt forvrængningseffekt, der lader dig gå så langt, som du vil.
  • MDMX Overdrive ligner MDMX Fuzz, men med mindre farve. Ligesom Fuzz kan den lave et nummer på et instrument, men Overdrive er generelt lidt skånsomt.
  • MDMX Screamer er en straight-ahead overdrive generator. Den genererer subtil til stærk overdrive, mens den holder på lyden af ​​instrumentet eller sporet.

Hver af disse tre plugins er beskrevet i sit eget afsnit i denne brugervejledning.
MDMX stereokomponenter giver dig valget mellem at forvrænge hele stereosignalet eller midten eller siderne. Dette giver stor kontrol, når et instrument sættes ind i et mix, og det lader dig ændre den måde, en lyd relaterer til rummet omkring den.
Der er andre bølger plugins der bruger forvrængning som et kreativt værktøj eller til at flette en lyd ind i en blanding

  • Berzerk er et vidt åbent forvrængningsværktøj, der lader dig bygge effekter fra bunden. Den kombinerer forvrængning, dynamik, feedback og forvrængningskarakterkontrol med en tilfældig generator. Den er lavet til ingeniører, producenter og lyddesignere.
  • For at bringe et "for rent" spor til live, tilføj en smule præcis forvrængning med Abbey Road Saturator-plugin'et. Effekten kan forblive ubemærket, men instrumentet eller nummeret vil have mere gnistre og vil sidde bedre i blandingen. Saturator er ikke genert; når det kaldes på det, kan det også tilføje reel holdning til et instrument.

Brug af MDMX-forudindstillinger

Hvert MDMX-plugin kommer med et udvalg af fabriksindstillinger. I mange tilfælde finder du den helt rigtige effekt ved at indlæse en forudindstilling. Nogle gange vil du indlæse en forudindstilling som udgangspunkt og derefter foretage justeringer for at opnå det, du leder efter. Starter med en forudindstilling har to advantages

  • Det er hurtigt. Vi har allerede gjort det meste af det nødvendige arbejde for at producere en bestemt lyd. Begynd med en forudindstilling, hvis navn lyder som det, du leder efter, og juster nogle få kontroller. Det er måske alt, du behøver.
  • Det er en god måde at lære på. Indlæs et par forudindstillinger og se, hvordan kontrollerne er indstillet til hver enkelt. Vær opmærksom på, hvordan de forskellige indstillinger påvirker lyden. Gør dette et par gange, og du vil forstå, hvad kontrollerne gør, og hvordan sektionerne arbejder sammen.

Hvert modul har et afsnit i denne brugervejledning kaldet "Brug af forudindstillinger". Det viser dig, hvordan vi løser nogle almindelige problemer med forvrængning og overdrive ved hjælp af dette værktøj. Du kan selvfølgelig designe en effekt fra bunden, uden at bruge en forudindstilling.
Når du kan lide den lyd, du har oprettet, kan du gemme indstillingerne som en forudindstilling. Dette er vigtigt, hvis du vil bruge forudindstillingen i andre sessioner eller andre steder i den aktuelle session. Gå til menuen Gem i WaveSystem-værktøjslinjen øverst i grænsefladen, og vælg en af ​​gemningsmulighederne. Se brugervejledningen til WaveSystem for mere information.

MDMX: Fuzz

Waves MDMX Fuzz er et forvrængningsværktøj med en attitude. Det kan give en enorm mængde forvrængning med en overraskende mængde kontrol. Dens forvrængningsformer, syntetiserede oktavereffekter, dynamik og EQ-sektioner og M/S-behandling lader dig tage forvrængning så langt, som du vil, uden helt at miste kontakten med instrumentets sjæl.
Generelt er signalflowet: Input->Dynamics->Gain->EQ->Output. Dynamics-sektionen går tilbage til Gain-sektionen.

Komponenter
Der er to MDMX Fuzz-komponenter: mono og stereo.

Waves-MDMX-Modern-Distortion-Modules-image-01 Mono- og stereokomponenterne er de samme, bortset fra antallet af kanaler. Bemærk, at mono-komponenten ikke har et Stereo Mode-valg. Begge komponenter bruger meget lidt CPU, selv når up-sampLing.

Kom godt i gang

  • Brug af MDMX Fuzz Presets
    I mange tilfælde finder du den helt rigtige Fuzz-effekt ved at indlæse en fabriksindstilling, hvis navn giver mening, baseret på hvad du ønsker at opnå. Oftere end ikke skal du indlæse et par forudindstillinger, indtil du finder en, der passer godt, og derefter justere kontrollerne efter din smag. Gem indstillingerne som en brugerforudindstilling. Her er tre Fuzz-fabriksindstillinger, der hjælper dig med at finde vej, når du opretter en forvrængningseffekt. Alle tre bruger oktav op/ned-kontrollen til at lysne, tykkere eller øge uorden i et spor.
  • FORUDINDSTILLING: OCTAVE OP
    Spørgsmål: Du vil gøre kilden lysere eller tilføje spænding
    Særligt for Fuzz er op- og ned-oktavgeneratoren, der lader dig hurtigt tilføje og blande oktaver til forvrængningen. Når et forvrængningssignal er for mørkt, skal du tilføje gnistre som en del af forvrængningen i stedet for med EQ-sektionen, som er efter forvrængningen i signalstrømmen. Prøv begge, resultatet er helt anderledes.
    Flyt metalknappen i oktav-pladen for at ændre blandingen. Jo længere til højre, jo mere ujævn effekt.
  • FORUDINDSTILLING: OKTAV NED
    Spørgsmål: Du vil gøre lyden tykkere uden at gøre den for mørk.
    Som med Octave Up handler denne forudindstilling om Octave-pad'en. Her vil vi dog tilføre vægt. Ved at blande noget af det genererede oktav-down-signal ind, kan vi tilføje den nederste ende og samtidig bevare gennemsigtigheden. Flyt Octave-knappen til venstre og højre for at udforske effekten på de lave frekvenser. Alternativt kan du justere den lave hylde i EQ-sektionen. Når du øger den lave frekvens, bliver lyden tykkere. Det er to meget forskellige effekter.
  • FORUDINDSTILLING: OCTAVE BEGGE
    Spørgsmål: Du vil tilføje uorden til sporet uden helt at miste dens personlighed.
    Denne forudindstilling er i det væsentlige en kollision af de sidste to examples. Den kombinerer syren fra Octave Up med vægten af ​​Octave Down. Resultatet er en smule nuttet, især hvis venstre og højre kanal af input er væsentligt forskellige.

Kom godt i gang fra bunden

Du kan vælge at give afkald på forudindstillinger og bygge din egen Fuzz-effekt fra bunden. Åbn plugin'et og begynd at dreje på knapperne. Det er meget sandsynligt, at du klarer dig fint alene, men vi foreslår, at du først lærer pluginnet at kende ved at følge disse trin.

  • INPUT AFSNIT
    Juster inputniveauet. En LED over indgangsknappen indikerer topniveau. I stereokomponenten giver Mode-omskifteren dig mulighed for at vælge, hvilken del af lydbilledet, der skal forvrænges: midten, siderne eller hele stereobilledet. Hvis du fokuserer forvrængningseffekten på midten eller siderne, skal du bruge den lille inputkontrol til at justere dette niveau i forhold til det overordnede inputniveau. Der er også et low-cut filter, som du kan bruge til at reducere rumlen i inputsignalet eller til at ændre karakteren af ​​forvrængningen.
  • GAIN AFSNIT
    Brug Gain-knappen til at justere mængden af ​​genereret fuzz. Vælg mellem to grundformer: A eller B. Den valgte bølgeform vises til højre. Brug den runde kontrol til venstre til at justere de syntetiserede en-oktav-op- og en-oktav-ned-signaler.
  • DYNAMIK AFSNIT
    Styrdynamik af signalet, der sendes til Gain-sektionen. Vælg mellem en kompressor (Punch) eller en gain rider (Rider). Blend er blandingen mellem inputsignalet og det behandlede dynamiksignal, der går til forvrængningsgeneratoren.
  • EQ AFSNIT
    Juster tonen i signalet fra forvrængningsgeneratoren. EQ'en går direkte til Output-sektionen.
  • OUTPUT AFSNIT
    Mix er en våd/tør balance mellem input og behandlet signal, Output indstiller outputtet af plugin'et, og Temperature styrer outputsignalets overordnede farve. Sørg for ikke at klippe signalet, der vender tilbage til DAW.

Hvis du ikke kan lide den måde, tingene foregår på, er det nok bedre at starte forfra end at blive ved med at ordne dine rettelser. Vælg "Fuzz Full Reset" i Load-menuen for at returnere alle kontroller til deres fabriksnulstillingsværdier. Når du er tilfreds med lyden, skal du oprette en brugerforudindstilling i WaveSystem Toolbar.

Grænseflade og kontrolelementer

Behandlingssektioner

  1. Input indstiller inputniveau fra DAW.
  2. Gain styrer karakteren og mængden af ​​genereret fuzz. Det inkluderer en en-oktav-op og en-oktav-ned generator, hvis signal du kan kombinere med forvrængning.
  3. Dynamics (center) styrer den dynamiske behandling af signalet, der sendes til Gain-sektionen.
  4. EQ giver fire-bånds udligning, post-Gain og post-Dynamics.
  5. Output indstiller niveauet for tilbagevenden til værten. Det giver dig også mulighed for at definere temperaturen på udgangslyden og styre tør/våd blanding.

Waves-MDMX-Modern-Distortion-Modules-image-02

Kontroller input sektion

  • INPUTGIVNING
    Styrer plugin-indgangsniveau. Inputniveauet kan have en dramatisk effekt på pluginnets opførsel. Eksperimenter også med niveauet af signalet, der sendes fra DAW.
    Det lille lys ved siden af ​​Input-knappen indikerer input-spidsniveau. Grøn indikerer generelt et sundt niveau. Et lejlighedsvist rødt blink vil sandsynligvis ikke skabe uønsket intern klipning, men reducere inputforstærkningen, hvis toppen er konstant rød.
    Rækkevidde: -24 dB til +24 dB
    Misligholdelse: 0 dB
  • LAVT SKÆRING
    Styrer mængden af ​​lav-hylde-dæmpning, før signalet sendes til forvrængningsgeneratoren. Højere indstillinger har en tendens til at give mere klarhed. Lavere indstillinger giver typisk en varmere lyd.
    Rækkevidde: Fra, -12 dB, -24 dB
    Misligholdelse: Fra

Waves-MDMX-Modern-Distortion-Modules-image-03

Tip: Du kan stort set forhindre lave frekvenser i at blive forvrænget uden at miste lavfrekvent effekt. Vælg en -24 dB low cut, og tilføj derefter nogle af de lave niveauer ved at bruge den lave hylde i EQ-sektionen. Input er præ-forvrængning, mens EQ er post-forvrængning, så lavpunkterne fjernes før behandling og tilføjes igen senere. Dette hjælper med at forhindre, at bunden af ​​inputsignalet dæmper forvrængningen, og det er en anden lyd.

MODE
Indstiller, hvordan et stereosignal skal behandles

  • I stereotilstand behandles begge kanaler i et stereosignal, så midten behandles på samme måde som siderne.
  • I M-tilstand er midten af ​​stereobilledet forvrænget. Siderne er ikke behandlet.
  • I S-tilstand er siderne af stereobilledet forvrænget. Midten er ikke behandlet.

MIDTER- ELLER SIDE MODUS INPUT NIVEAU KONTROL
Når Input-sektionen er indstillet til Middle eller Side, styrer denne knap indgangsniveauet for M- eller S-signalet, uafhængigt af plugin-indgangen. Et bogstav efter "Input" identificerer, om M eller S styres. Når Stereo-indgang er valgt, er denne kontrol nedtonet.
Rækkevidde: -24 dB til +24 dB
Misligholdelse: 0 dB

Gevinst sektion

Gain-sektionen er, hvor forvrængning genereres.

  • GEVINST
    Styrer mængden af ​​fuzz-forvrængning.
    Rækkevidde: -24 dB til +16 dB
  • OKTAV
    Forvrængningsgeneratoren skaber signaler en oktav over og en oktav under indgangssignalet. Dette efterligner analoge oktav-enheder og sporer ikke præcist pitch. Disse signaler kan blandes med det primære forvrængningssignal.
    Brug den runde kontrol i venstre side til at justere blandingen af ​​disse oktavsignaler. Flyt sølvkuglen fra side til side for at kontrollere blandingen af ​​oktaverne; bevæg op og ned for at tilføje mere eller mindre af det samlede oktavsignal.
  • TYPE
    Der er to grundlæggende modeller for fuzz-generering, som er bygget op omkring forskellige bølgeformer. Effekten varierer afhængigt af andre indstillinger. Men i de fleste tilfælde påvirker denne kontrol i høj grad grundlyden.
    Rækkevidde: A eller
  • WAVEFORM DISPLAY
    Displayet til højre viser bølgeformen som defineret af Type-valget. Den ændrer sig, efterhånden som Gain-kontrollen justeres, men den bevarer sin grundlæggende form. Bølgeformen er også påvirket af aktivitet i Dynamics sektionen.
  • HD TIL/FRA
    Engagerer x8 up-sampling af forvrængningssignalet. Med lav opløsning files har lav- og højfrekvente dele af et signal tendens til at kollapse, og effekten kan opfattes som for edgy og smal. UPSampling giver mere plads til behandling og kan resultere i en mere behagelig, bredere lyd. Når HD er slået fra, vil du sandsynligvis få en mere grusom lyd.
    Denne effekt er meget programafhængig, så i visse tilfælde hører du muligvis ikke en forskel.

Waves-MDMX-Modern-Distortion-Modules-image-04

Dynamics sektion

Dynamicsektionen styrer de dynamiske karakteristika for signalet, der sendes til Gain-sektionen. Der er to dynamikbehandlingstilstande: Punch og Rider. Når en tilstand er valgt, er den anden tilstands kontrol inaktiv.

Waves-MDMX-Modern-Distortion-Modules-image-05

  • Punch mode is a fixed-ratio compressor with the three increasingly aggressive presets (comprised of knee, attack, and release settings).
    Rækkevidde: Mild, Moderat, Ekstrem
    Misligholdelse: Mild
  • Rytter mode styrer, hvilke dele af signalet der sendes til Gain-sektionen til forvrængningsbehandling. Ved høje tærskelindstillinger sendes kun de højeste peaks. Efterhånden som tærsklen sænkes, sendes mere af signalet på lavere niveau til forvrængningsgeneratoren.
  • TÆRSKEL (kun ryttertilstand)
    Rækkevidde: 0 til 100
    Misligholdelse: 100
  • BLANDING
    Dette er balancen mellem dynamiksektionen og output fra overdrive-generatoren.
    Rækkevidde: 0 (ingen dynamik) til 100 (fuld dynamik)
    Misligholdelse: 0

EQ -sektion

EQ-sektionen er en fire-bånds equalizer, der anvender en EQ efter forvrængningsgeneratoren og dynamikprocessoren. Det feeds direkte til Output-sektionen.

Waves-MDMX-Modern-Distortion-Modules-image-06

Der er fire faste frekvensbånd

  • Lav: lav hylde, frekvens
  • Lav Midt: klokkefilter med tre frekvensindstillinger (A, B, C)
  • Høj mid: klokkefilter med tre frekvensindstillinger (A, B, C)
  • Høj: høj hylde, fast frekvens
  • Få rækkevidde for alle bands: -12 dB til +12 dB
  • Standardforstærkning for alle bånd: 0 dB

Udgangssektion
Output-sektionen er slutningen af ​​plugin's kæde, så dens tre kontroller er post-forvrængning, post-dynamik og post-EQ.

  • TEMPERATUR
    Styrer varmen af ​​udgangssignalet. Højere indstillinger er mørkere og federe og kan se ud som fjernere. Lavere indstillinger er normalt mere til stede, med mere "gnistre". EQ-sektionen og temperaturkontrollen har ikke samme effekt på den endelige lyd, så eksperimenter med begge. Rækkevidde: 0 til 100, Misligholdelse: 50
  • BLANDE
    Styrer balancen mellem det behandlede signal og det tørre signal. Rækkevidde: 0 til 100, Misligholdelse: 0
  • PRODUKTION
    Indstiller plugin'ets outputniveau.
    Rækkevidde: -24 dB til 24 dB. Misligholdelse: 0 dB

MDMX: Skriger

MDMX Screamer handler om overdrive, den slags overdrive-lyd, som du hører, når en amp er overmættet. Det kan lyde meget fedt og rundt, og det er ikke specielt spidst. Det er velegnet til at hjælpe et instrument med at skille sig ud i en blanding eller give det lidt mere attitude. Screamer er enkel, men alligevel overraskende fleksibel. Der er kontroller til inputforstærkning, overdrive-mængde og boost, overordnet tone og output, som giver dig de værktøjer, du har brug for til at producere rige, komplekse overdrive-effekter.

Komponenter
Der er to Screamer-komponenter: mono og stereo.

 

Waves-MDMX-Modern-Distortion-Modules-image-07

Komponenterne er identiske bortset fra antallet af kanaler. Bemærk, at mono-komponenten ikke har en Stereo Mode-vælgerkontrol.

Kom godt i gang

  • Brug af MDMX Screamer Presets
    Screamer har ikke mange kontroller, så du vil højst sandsynligt lære det gennem trial and error. Ikke desto mindre giver forudindstillinger dig et forspring og giver flere forsøg og færre fejl.
    Her er to forudindstillinger, der bruger Screamer til at ændre vægten af ​​et instrument eller spor.
  • FORUDINDSTILLING: FEDT
    Spørgsmål: Kilden er tynd og skinger.
    Denne forudindstilling åbner med de fleste kontroller i deres standardposition – det handler om Tone og Gain. Da du vil varme kilden op, skal du holde Tone ved eller tæt på dens laveste indstilling. Når du drejer knappen med uret, tynder lyden ud - sandsynligvis ikke det, du leder efter her. Brug et øjeblik med Gain-kontrollen. At trække sig tilbage på gevinsten med en lille smule vil sandsynligvis give dig mere krop.
  • FORUDINDSTILLING: MERE!
    Spørgsmål: Effekten er god, men der er ikke nok gevinst.
    Ligesom sin fætter Fat åbner denne forudindstilling med de fleste kontroller i deres standardposition. De tre kontroller, der bekymrer os her, er Gain, Boost og Tone. Boost giver 6 dB samlet boost oven i et mellemtone-boost. Juster Gain, indtil du finder en god balance mellem mætningseffekt og vægt. På samme måde kan du bruge Tone til at finde en farve, der gør det, du har brug for, men som ikke tilføjer unødvendig tykkelse.

Kom godt i gang fra bunden

Du kan selvfølgelig springe forudindstillingerne over og gå direkte til kontrollerne. Åbn plugin'et, begynd at dreje på knapperne, og se, hvor det fører dig hen. Det plejer at fungere ret godt. Vi foreslår dog, at du først lærer pluginnet at kende ved at følge disse trin. Det er en ret logisk måde at arbejde på, og det hjælper dig med at isolere, hvad hver sektion laver.

  • INPUT AFSNIT
    Brug Input-knappen til at justere det overordnede inputniveau. Det maksimale inputniveau vises på den tilstødende LED. Et lejlighedsvist rødt blink vil sandsynligvis ikke indikere problemer, men konstant rødt kan forårsage forstærkningsproblemer langs linjen. Med knapperne M, S og ST kan du vælge, hvilken del af stereobilledet, der skal behandles: midt, sider eller hele stereobilledet. Hvis du fokuserer overdrive-effekten på midten eller siderne, skal du bruge den anden inputkontrol til at justere dette niveau.
  • SHAPER AFSNIT
    Brug Gain-knappen til at justere mængden af ​​overdrive, der introduceres til signalet. Boost tilføjer 6 dB forstærkning og et mellemfrekvensboost til overdrive-signalet. Juster Tone-kontrollen for at indstille bas/diskant-kontrollen, som på en hi-fi. Dette ændrer farven i kernen af ​​lyden i overtonegeneratoren.
  • OUTPUT AFSNIT
    Juster lydens akustiske egenskaber med temperaturkontrollen. Denne kontrol er ikke den samme som tonekontrollen. Det er mere subtilt og har en større effekt på "luften" omkring lyden. Eksperimenter med begge disse kontroller. Til sidst skal du justere den våde/tørre blanding og indstille outputniveauet. Når udgangs-LED'en konstant lyser rødt, rammer du outputbegrænseren for hårdt.

Hvis du ikke kan lide den måde, tingene foregår på, er det nok bedre at starte forfra end at blive ved med at ordne dine rettelser. Vælg "Screamer Full Reset" i Load-menuen for at returnere alle kontroller til deres fabriksnulstillingsværdier. Det er en god idé at gemme dine indstillinger som en forudindstilling, før du nulstiller pluginnet. Hvem ved, måske havde du alligevel ret.

Grænseflade og kontrolelementer

Behandlingssektioner

  1. Input
    • Indstiller inputniveau fra værten
    • Bestemmer stereotilstand
    • Styrer den relative forstærkning af midten eller siderne i forhold til indgangssignalet
  2. Gevinst
    • Styrer mængden af ​​genereret overdrive
    • Styrer tonen i det genererede signal
    • Aktiverer HD-genereret signal for jævnere lav- og højfrekvenser på lavt niveau
  3. Produktion
    • Styrer den overordnede farve eller udgangssignalet
    • Våd/tør outputblanding
    • Styrer udgangsniveau og begrænserstyrke

Waves-MDMX-Modern-Distortion-Modules-image-08Kontrolelementer

Indgangssektion
INDGANGSKONTROL
Styrer inputforstærkning. Eksperimenter også med niveauet af signalet, der sendes fra DAW. Rækkevidde: -24 dB til +24 dB
Misligholdelse: 0 dB

MODUSSKNUTTER (M, S, ST)
Indstiller, hvordan et stereosignal skal behandles

  • I stereotilstand behandles hele stereobilledet, så midten af ​​billedet behandles på samme måde som siderne.
  • I M-tilstand er midten af ​​stereobilledet forvrænget. Siderne er ikke behandlet.
  • I S-tilstand er siderne af stereobilledet forvrænget. Midten er ikke behandlet.

Dette lader dig vælge mellem en generel forvrængning eller en effekt, der fokuserer eller defokuserer midten af ​​billedet. Behandling af kun S eller M hjælper et instrument til at "poppe ud" eller "sidder" bedre i en blanding uden overdreven EQ eller dynamisk behandling.
Misligholdelse: ST

MIDTER- ELLER SIDE MODUS INPUT NIVEAU KONTROL
Dette er en separat, dedikeret indgangsniveaukontrol til midt- eller sidesignalerne. Styringen er ikke aktiv, når ST-tilstand er valgt.
Rækkevidde: -24 dB til +24 dB
Misligholdelse: 0 dB

Shaper Sektion

  • GEVINST
    Styrer mængden af ​​overdrive genereret af processoren.
    Rækkevidde: 0 dB til +16 dB
  • BOOST
    Tilføjer 6 dB samlet forstærkning plus 6 dB mellemfrekvensforstærkning. Det tilføjer mætning til signalet.
    Rækkevidde: til eller fra, Misligholdelse: slukket
  • TONE
    Ændrer diskant-/basfarven på overdrive-signalet, mens det behandles. Dette ændrer farven på selve forvrængningen, så det har stor indflydelse på "kernelyden".
    Rækkevidde: 0-100
    Misligholdelse: 50
  • HD TIL/FRA
    (Til) aktiverer x8 up-sampling af udgangssignalet.
    Med lav opløsning files har lav- og højfrekvente dele af et signal tendens til at kollapse, og komprimering kan opfattes som edgy. UPSampling giver mere plads til disse dele af signalet og kan resultere i en mere behagelig lyd.
    Når HD er slået fra, kan du som regel få en mere gryndig lyd.
    Rækkevidde: Til eller Fra

Udgangssektion

  • TEMPERATUR
    Justerer den overordnede farve og følelse af output fra plugin. Højere indstillinger resulterer generelt i en mere rummelig, mørkere og kvælende lyd. Lavere indstillinger giver normalt mere nærvær og mere artikulation.
    Rækkevidde: 0-100
    Misligholdelse: 50
  • BLANDE
    Styrer balancen mellem overdrive-behandling og det tørre signal.
    Rækkevidde: 0 (alt tørt signal) til 100 (alt behandlet signal)
    Misligholdelse: 100
  • PRODUKTION
    Indstiller plugin'ets outputforstærkning. LED'en viser peak output niveau. Et rødt lys betyder, at signalet aktiverer udgangsbegrænseren (-0.9 dB), så hvis lysdioden konstant lyser rødt, skal du reducere udgangsforstærkningen. Overdreven begrænsning vil ændre teksturen af ​​outputlyden. Dette er ikke nødvendigvis dårligt, men du skal være opmærksom på det.

MDMX: Overdrive

Waves MDMX Overdrive er et værktøj, der kan tilføje en subtil – eller knap så subtil – kant til et instrument. Det er en blød klipper, der forbedrer et instrument i stedet for at få det til at lyde som noget helt andet. Det hjælper også et instrument med at skille sig ud i en blanding uden nødvendigvis at hæve forstærkningen eller påkalde sig for meget opmærksomhed. Brugt mere aggressivt introducerer den en udtalt overdrive-effekt. Den har en stærk karakter: dens lyd er fed, og den er velegnet til producere og musikere, der har brug for en enkel måde at skabe en stærk effekt på.

Komponenter
Der er to Overdrive-komponenter: mono og stereo.

 

Waves-MDMX-Modern-Distortion-Modules-image-09

Komponenterne er identiske bortset fra antallet af kanaler. Bemærk, at monokomponenten ikke har en Stereo Mode (ST/M/S) omskifter.

Kom godt i gang

Brug af MDMX Overdrive Presets
TYPE A OG TYPE B OVERDRIVE
Disse forudindstillinger viser de to grundlæggende overdrive-typer, men der sker mere end blot at dreje en kontakt.
FORUDINDSTILLING: TYPE A
Spørgsmål: Du vil have din baslinje til at være rigere og mere dynamisk.

  • Input: -12 dB low cut, ST-tilstand
  • Gevinst sektion: Gain 12, Overdrive Type A (venstre).
  • Dynamics sektion: Ryttertilstand, men med moderat tærskel og blend off gør sektionen meget lidt.
  • EQ: moderat lavpas- og højpasfiltre, lav-midt indstillet til bredeste Q
  • Produktion: Temperatur indstillet til 68.5.

Type-kontakten er selvfølgelig i hjertet af forudindstillingen, men et par andre kontroller påvirker lyden.

  • Det -12 dB lave skær skærper bunden af ​​signalet, der går til Overdrive-processoren. Dette hjælper med at gøre bassen en smule mere artikuleret. Boosten i lavpasningen i EQ-sektionen bringer nogle af disse lavpunkter tilbage uden at bruge dem til overdrive-generering.
  • Et relativt varmt output holder bassen naturligt lydende.

Eksperimenter med Gain- og Input-kontrollerne for at justere effekten.

FORUDINDSTILLING: TYPE B
Problem: Du ønsker, at din leadsynth skal være rigere og mere dynamisk.

  • Input: Lav afskæring, ST-tilstand
  • Gevinst sektion: Gain 13, Overdrive Type A (højre)
  • Dynamics sektion: Ryttertilstand, men med moderat tærskel og blend off gør sektionen meget lidt
  • EQ: moderat lavpas- og højpasfiltre, lav-midt indstillet til smalleste Q, mellem-høj lidt højere end Type A
  • Produktion: Temperatur indstillet til 31.5

Bortset fra type B-tilstanden styres denne forudindstilling af EQ og temperatur og indstillinger. Eksperimenter med dem. Bemærk, at der ikke er noget input low cut, så hele signalet behandles. Den relativt kolde temperatur-indstilling holder synthen skarp.

FORUDINDSTILLING: LOWCUT
Spørgsmål: Løkken er blomstrende og mangler definition.

  • Input: Lavt skær -24 dB, ST-tilstand
  • Gevinst sektion: Gain 13.5, Overdrive Type A (venstre)
  • Dynamics sektion: Ryttertilstand, men med moderat tærskel og blend off gør sektionen meget lidt.
  • EQ: lavpas til max, andre bånd moderat; høj mellem indstillet til bredeste Q
  • Produktion: Temperatur indstillet til 85

Denne forudindstilling handler om at holde lavfrekvent muck ude af behandlingen uden at miste bunden. Indgangen lavt skær på -24 dB sikrer en ren bund; 12 dB lave boost i EQ-sektionen bringer livet tilbage. High Mid-boostet holder livet i sporet.

FORUDINDSTILLING: KOMPRESSOR
Problem: Overdrevet er ikke dynamisk nok.
Dette minder meget om Low Cut, men det tilføjer Punch fra Dynamics-sektionen. Blend er indstillet til maksimum, så hele Punch-dynamikken høres.
Input lavt snit ved -24 dB sikrer en ren bund til behandling; 12 dB lave boost i EQ-sektionen bringer livet tilbage.

Starter fra bunden

Du kan vælge at give afkald på forudindstillinger og bygge en effekt fra bunden. Du kan selvfølgelig indsætte Overdrive og med det samme begynde at dreje på knapperne og se, hvor det fører dig hen – du skal nok klare dig fint. Hvis du dog foretrækker en mere overskuelig måde at lære pluginnet at kende, foreslår vi, at du starter i den rækkefølge, der er vist nedenfor, baseret på de farvekodede sektioner. Dette burde give dig en god idé om, hvordan sektionerne fungerer sammen.

  • INPUT AFSNIT
    Adjust Input level. Increasing eller decreasing the level will influence the behavior of the entire plugin. A low-cut filter lets you clean up low-frequency rumble before signal enters the distortion processor. Use the Mode switch to select on which part of the stereo signal to focus the processing: mid, sides, or entire stereo image. Use the small input knob to adjust the M and S levels with respect to the whole signal.
  • SHAPER AFSNIT
    Brug den store Gain-knap til at justere mængden af ​​overdrive. Type-kontakten tilbyder to meget forskellige overdrive-modeller. Prøv dem begge.
  • DYNAMIK AFSNIT
    Bruges til at styre dynamikken i overdrive-signalet. Der er to tilstande. Rider fungerer som en port, men er mere subtil, og Punch er en kompressor med tre tilstande. Blend blander indgangssignalet med det behandlede dynamiksignal, der går til forvrængningsgeneratoren. Når Blend drejes helt mod uret, omgås dynamiksektionen.
  • EQ AFSNIT
    Brug EQ-sektionen til at justere tonen efter forvrængning af det forvrængede signal. Lav- og mellembånd har hver tre frekvensmuligheder.
  • OUTPUT AFSNIT
    Juster lydens akustiske egenskaber med temperaturkontrollen. Til sidst skal du justere våd/tør-blandingen og indstille output-niveauet ved hjælp af den lille LED, som bliver rød, når signalet, der vender tilbage til DAW, er for varmt.

Grænseflade og kontrolelementer

Behandlingssektioner

  1. Input indstiller inputniveauet fra DAW'en, giver et low-cut filter og etablerer stereotilstanden.
  2. Shaper/Gain bestemmer typen og mængden af ​​overdrive-behandling.
  3. Dynamik styrer behandlingen af ​​overdrivesignalet.
  4. EQ giver Low/Mid/High EQ-bånd til plugin-output.
  5. Produktion indstiller niveauet og våd/tør blanding af returen til værten. Det lader dig også justere farven på den overordnede lyd.

Waves-MDMX-Modern-Distortion-Modules-image-10

Kontrolelementer

Indgangssektion

  • INDGANGSKONTROL
    Styrer inputniveau fra DAW. Spidsniveaulyset giver feedback om inputniveau. Et grønt lys afspejler et sundt inputspidsniveau. Et par røde toppe vil nok ikke give problemer, men konstant rødt betyder, at du skal reducere inputtet. Mens du indstiller dit inputniveau, skal du eksperimentere med niveauet for signalet, der sendes fra selve DAW'en. Styring af inputniveauet eksternt eller internt vil påvirke pluginnets adfærd på forskellige måder.
    Rækkevidde: -24 dB til +24 dB
    Misligholdelse: 0 dB
  • LAVT SKÆRING
    Styrer mængden af ​​lavfrekvent roll off, før signalet sendes til overdrive-generatoren. Det forhindrer tunge lavfrekvente lyde i at få forvrængningseffekten til at føles uartikuleret eller klistret. Du kan gøre op meget af denne tabte LF ved at bruge EQ-sektionen, som er post-forvrængning.
    Kontakten med tre positioner styrer hyldens hældning.
    Rækkevidde: slukket, -12 dB, -24 dB
    Misligholdelse: Fra

Waves-MDMX-Modern-Distortion-Modules-image-11

STEREO-TILSTAND (KUN STEREOKOMPONENT)
Indstiller, hvordan et stereosignal skal behandles

  • I stereotilstand behandles hele stereobilledet, så midten behandles på samme måde som siderne.
  • I M-tilstand er midten af ​​stereobilledet forvrænget. Siderne er ikke behandlet.
  • I S-tilstand er siderne af stereobilledet forvrænget. Midten er ikke behandlet.

Selektiv behandling af forskellige dele af stereobilledet hjælper dig med bedre at placere overdrive-signalet i mixet og opnå en ønsket lyd med mindre overordnet behandling.

MIDTER- ELLER SIDE MODUS INPUT NIVEAU KONTROL
Når Input-sektionen er sat til Mid eller Side, styrer denne knap indgangsniveauet for M- eller S-signalet, uafhængigt af plugin-indgangen. Et bogstav efter "Input" identificerer, om M eller S styres. Når Stereo-indgang er valgt, er denne kontrol nedtonet.
Rækkevidde: -24 dB til +24 dB
Misligholdelse: 0 dB

Shaper Sektion

  • GEVINST
    Styrer mængden af ​​overdrive, der introduceres til signalet.
    Rækkevidde: 0 dB til 16 dB
  • TYPE
    Der er to modeller til generering af overdrive, bygget op omkring forskellige bølgeformer. Effekten varierer afhængigt af andre indstillinger, men i de fleste tilfælde påvirker denne kontrol i høj grad grundlyden. Prøv dem begge.
  • Bølgeform
    Displayet ved siden af ​​forstærkningsknappen viser den bølgeform, der er knyttet til den valgte type.
  • HD TIL/FRA
    (Til) aktiverer x8 up-sampling af udgangssignalet. Med lav opløsning files har lav- og højfrekvente dele af et signal tendens til at kollapse, og komprimering kan opfattes som edgy. UPSampling giver mere plads til disse dele af signalet og kan resultere i en mere behagelig lyd. Når HQ er slået fra, kan du få en mere grusom lyd i signaler på lavt niveau.

Waves-MDMX-Modern-Distortion-Modules-image-12

Dynamics sektion

Dette afsnit anvender dynamikbehandling af signalet, der sendes til Shaperen til generering af forvrængning. Selvom det klart har en indvirkning på outputlyden, er denne dynamikbehandling ikke en direkte del af lydstien. Brug Mode Select-kontakten øverst i sektionen til at vælge mellem kompression eller signalkørsel.

MODE VÆLG
Der er to dynamikbehandlingstilstande: Punch og Rider. Når en tilstand er valgt, er den anden tilstands kontrol inaktiv.

  • Punch-tilstand er en kompressor med fast forhold med justerbare knæ- og udløsningstider.
    Rækkevidde: Mild, Moderat, Ekstrem
    Misligholdelse: Mild
  • Rider-tilstand er en gain-rytter, der ligner en gate, men glattere og mere sofistikeret. Ved meget høje Threshold-indstillinger dæmpes det meste lavniveau-materiale i overdrive-signalet. Når du sænker tærsklen, styrkes materialet på lavt niveau. I nærheden af ​​Threshold er der en delikat balance mellem det fulde signal og elementerne på lavt niveau.
    Tærskelområde: 0-100
    Misligholdelse: 100
    BLANDING
    Dette er balancen mellem dynamiksektionen og output fra overdrive-generatoren. Den styrer den valgte dynamikproces (Punch eller Rider).

Waves-MDMX-Modern-Distortion-Modules-image-13

Drej Blend-kontrollen helt mod uret for at omgå Dynamics-sektionen.

EQ -sektion

EQ-sektionen er en fire-bånds equalizer, der anvender en EQ efter overdrive-generatoren og dynamikprocessoren, før output-sektionen.

Der er fire faste frekvensbånd

  • Lav: lav hylde
  • Lav Midt: klokkefilter med tre frekvensindstillinger (A, B, C)
  • Høj mid: klokkefilter med tre frekvensindstillinger (A, B, C)
  • Høj: høj hylde
    Hvert bånd har en forstærkningskontrolknap.
  • Få rækkevidde for alle bands: -12 dB til +12 dB
  • Standardforstærkning for alle bånd: 0 dB

Waves-MDMX-Modern-Distortion-Modules-image-14

Udgangssektion

Output-sektionen er slutningen af ​​plugin's kæde.

  • TEMPERATUR
    Justerer den overordnede farve og følelse af output fra plugin. Højere indstillinger (med uret) resulterer generelt i en mere boxer, mørkere og kvælende lyd. Lavere indstillinger giver normalt mere tilstedeværelse og større højfrekvent artikulation.
    Rækkevidde: 0-100.
    Misligholdelse: 50.
  • BLANDE
    Styrer balancen mellem overdrive-behandling og det tørre signal. Område: 0 (alt tørt signal) til 100 (alt behandlet signal).
  • PRODUKTION
    Indstiller plugin's outputniveau. Lyset indikerer output klip. Et lejlighedsvist rødt blink vil sandsynligvis ikke resultere i uønsket forvrængning, men når lyset er konstant rødt, skal du reducere outputniveauet.

Waves-MDMX-Modern-Distortion-Modules-image-15

Dokumenter/ressourcer

Waves MDMX Moderne Distortion Moduler [pdfBrugervejledning
MDMX Modern Distortion Modules, MDMX, Modern Distortion Modules, Distortion Modules, Modules

Referencer

Efterlad en kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Påkrævede felter er markeret *