Brugervejledning til Apple App Showcase

Apple-App-Showcase-featured-image

æble-logo

Apple App Showcase

Apple-App-Showcase-produktbillede

App udstillingsvindue

Fejr opfindsomheden

Design af apps er en fantastisk måde at arbejde sammen på for at løse udfordringer, du holder af. Og ved at være vært for et personligt eller virtuel app-showcase giver du håbefulde kodere en chance for at fejre deres opfindsomhed, når de præsenterer deres ideer og deler deres løsninger med jævnaldrende, familier og samfundet.
Efter at deltagerne har arbejdet sammen gennem app-designprocessen, vil de skabe en præsentation og pitche den for et panel af dommere under fremvisningen. Arrangementet afsluttes med anerkendelse og fejring af alle deltagere.
Denne vejledning er en ledsager til Apples kodningspensum og -ressourcer. Den er designet til at hjælpe dig med at komme i gang med at planlægge og forberede en app-showcase-begivenhed. Du finder information om udstillingsformater, der passer til dit miljø, tips til at invitere og forberede dommere, en rubrik og certifikat, der kan downloades, og meget mere.

Hvad er der i denne vejledning

For hver stagI forbindelse med at organisere og være vært for en app-showcase finder du ressourcer og tilpassede materialer designet til at gøre det nemt at implementere en inspirerende showcase-begivenhed.

Forberede

  • Lav en 3-minutters pitch

Plan

  • Udstillingsformat
  • Bedømmelse af udstillingsvinduet
  • Invitationer og promotion
  • Anerkendelse

Dele

  • Del dit udstillingsvindue
  • Ting at overveje
Forberede

For at deltage i udstillingsvinduet skal deltagerne gennemarbejde appdesignprocessen og lave en præsentation til begivenheden. Deltagerne arbejder selvstændigt eller i små teams og udvikler kritiske og kreative tænkeevner, mens de går.
Kom godt i gang med appdesign ved hjælp af Keynote:
Download Everyone Can Code App Design Journal >
Gå videre med mere dybdegående øvelser og kodningsudfordringer:
Download Develop in Swift App Design Workbook >

Lav en 3-minutters pitch
Under showcasen vil deltagerne levere en 3-minutters pitch-præsentation af deres app-idéer. Præsentationer bør indeholde:

  • Problemet deres app løser
  • Hvem deres app er designet til, og hvad dens effekt vil være
  • Beskrivelse af deres appdesignproces
  • Hvordan deres app vil blive brugt, inklusive en demo af prototypen
  • Demonstration af brugerflade, brugeroplevelse og kodningskoncepter i prototypen

Del bedømmelsesrubrikken med deltagerne for at hjælpe dem med at blive klar til at pitche deres projekter.

Plan

Udstillingsformat
Dit udstillingsvindue kan være lille eller stort, personligt eller virtuel. Overvej de ressourcer, du allerede har, og hvem der måske kan yde support. Prøv at identificere, hvordan og hvor du vil afholde begivenheden så hurtigt som muligt. Det kan være i et klasseværelse, på biblioteket eller et medborgerhus. Eller du kan holde det online via et videokonferencesystem - hvor som helst deltagere kan vise deres apps frem!

Vi har givet tre sample ideer til formater - en app-messe, en hoved-stage og et virtuelt udstillingsvindue - for at skabe ideer til en begivenhed, der passer bedst til dine deltagere og samfund.

App fair
Som en videnskabsmesse lader en appmesse gæster og deltagere udforske i deres eget tempo og besøge hvert holds station for at view prototyper og høre deres pitches.

Hoved stage
I en hoved-stagVed begivenheden skiftes hold til at præsentere deres app-idéer for et panel af dommere foran et live publikum. Tonen er mere formel, og formatet giver deltagerne mulighed for at øve sig i at tale offentligt fra astage.
I dette format sidder dommere på eller i nærheden af ​​stage, så de kan stille spørgsmål til holdene, der følger deres baner.

Virtuelt udstillingsvindue
Et virtuelt udstillingsvindue giver teams mulighed for at præsentere deres app-pitches online ved hjælp af et videokonferenceværktøj. Det kan være en sjov måde at fejre deltagere i ethvert læringsmiljø.
Overvej en øvelse med deltagerne før arrangementet for at hjælpe dem med at blive fortrolige med formatet og øve deres tonehøjde. På udstillingsdagen kan du skabe en festlig stemning med velkomstmusik og en entusiastisk emcee.
Hvis dommere ikke kan deltage i en videokonference, kan du overveje at dele skærmoptagelser. Dommere kan give video eller skriftlig feedback til deltagerne.

Bedømmelse af udstillingsvinduet

At inkludere dommere er en fantastisk måde at give deltagerne feedback på deres ideer. Dommere behøver ikke at være eksperter i kodning. Overvej at invitere lokale forretningsfolk og lokale ledere til at være dommere. At være vært for en virtuel app-showcase giver også mulighed for at invitere dommere fra nær og fjern - vær ikke bange for at spørge.

Tips til at bedømme

  • Review scoringsrubrikken med dommere. Fortæl dem, hvilke typer priser og anerkendelse du planlægger.
  • Tilskynd dommerne til at stille spørgsmål til deltagerne og give feedback.
  • Sørg for et roligt sted, hvor dommerne kan mødes og diskutere scoring.
  • For virtuelle fremvisninger kan dommerne mødes til et separat opkald eller videokonference.
Invitationer og promotion

Her er nogle ideer til at hjælpe dig med at skabe spænding og opmuntre dit samfund til at deltage i showcase-begivenheden:

  • Send invitationer til særlige gæster, såsom familiemedlemmer, jævnaldrende og samfundsledere.
  • Tilskynd oplægsholdere til at invitere deres venner og familie.
  • Promover begivenheden i din organisation website, på sociale medier og i dit nyhedsbrev.

Anerkendelse
Alle deltagere skal modtage et præstationsbevis for at deltage i showcasen. Venlig konkurrence kan også være en stor motivator. Overvej at anerkende deltagere for deres styrker inden for appdesign med priser som:

  • Bedste innovation
  • Bedste design
  • Bedste Pitch

Du kan også opmuntre publikums deltagelse med en People's Choice-pris. Download og rediger denne certifikatskabelon til forskellige priser.

Dele

Del dit udstillingsvindue
Ved at være vært for en app-udstilling slutter du dig til et fællesskab, der støtter fremtidens innovatører. Følg @AppleEDU på Twitter og vis os, hvad der sker i din app, fremvis begivenheder ved tagging #EveryoneCanCode og #DevelopInSwift.

Ting at overveje

  • Husk at konsultere din organisations retningslinjer for sociale medier og politik for acceptabel brug.
  • Vær sikker på, at du har forældrenes samtykke til at dele deltagernes arbejde.
  • Hjælp deltagerne med at beskytte deres intellektuelle ejendom og respektere andres ophavsrettigheder.
Evalueringsrubrik

Download

Kategori Begynder (1 punkt) Mellemliggende (2 point) Dygtig (3 point) mastered (4 point) Points
Pitch Tilfreds Deler grundlæggende information, såsom formål og målgruppe Giver en klar forklaring på appens formål og design, og hvordan den imødekommer brugernes behov Præsenterer en klar og overbevisende forklaring af det problem, de forsøger at løse, markedets efterspørgsel, publikum og hvordan appen er designet til at imødekomme brugernes behov Laver et overbevisende pitch understøttet af beviser, der viser, hvordan appen mødes, overskrider

eller omdefinerer brugerbehov

Pitch Levering Oplysende; et teammedlem præsenterer Selvsikker, entusiastisk; mere end et teammedlem præsenterer Engagerende, god brug af visuals til at understøtte historien; team fremhæver bidrag fra hvert medlem Kreativ, mindeværdig historiefortælling; engagerende visuel støtte; glidende overgange mellem teammedlemmer
Bruger Interface Ensartede skærme, der understøtter appens formål Klart, funktionelt design med velkendte elementer; prototype understøtter grundlæggende brugeropgaver Elegant, præcis, behageligasing design med gennemtænkt brug af farver, layout og læsbarhed; prototype giver brugeren en følelse af plads i navigationen Design giver brugeren mulighed for at interagere med indhold; prototype bruger animation, farver og layout til at skabe en problemfri, engagerende oplevelse
Bruger Erfaring Klar hensigt; brugere kan nå et eller flere mål Konsekvent og standard navigation; intuitiv vej gennem appindhold Kan tilpasses til brugernes behov; omhandler tilgængelighed, privatliv og sikkerhed Innovativ, overraskende og dejlig; giver brugerne en ny slags oplevelse, der adskiller den fra konkurrenterne
Kodning Begreber En vis sammenhæng mellem app-funktionalitet og underliggende kode Forklaring af, hvordan generelle kodningskoncepter som datatyper, betinget logik eller berøringshændelser relaterer sig til appen Beskrivelse af specifikke kodningsopgaver, der er nødvendige for at bygge deres app; demonstration af, hvordan denne kode driver appens funktionalitet Forklaring af appens arkitektur, datastruktur, algoritmer og funktioner; diskussion af beslutningstagning i udviklingen af ​​denne tilgang
Teknisk Review (Valgfri) Til funktionelle app-prototyper i Xcode. Dommere bør være fortrolige med Swift og iOS-udviklings bedste praksis. Swift-koden kører i specifik examples; kode er grundlæggende uden abstraktion Koden kører uden fejl i alle tilfælde; kode er grundlæggende med nogle beviser for abstraktion Koden er organiseret med klare Swift-navnekonventioner; høje beviser for abstraktion; følger iOS retningslinjer Koden er veldokumenteret med kommentarer; effektiv brug af Swift-funktioner; beskæftiger organisation, som f.eks. View-Kontroller
Kommentarer: 0

Total score

© 2021 Apple Inc. Alle rettigheder forbeholdes. Apple, Apple-logoet, iMovie, iPad, iPhone, Keynote, Mac, Swift, Swift-logoet og Xcode er varemærker tilhørende Apple Inc.,
registreret i USA og andre lande. IOS er et varemærke eller registreret varemærke tilhørende Cisco i USA og andre lande og bruges under licens. april 2021

Dokumenter/ressourcer

PDF thumbnailApp udstillingsvindue
User Guide · App Showcase, App, Showcase
PDF thumbnailApp udstillingsvindue
User Guide · App, Showcase, App Showcase

Stil et spørgsmål

Use this section to ask about setup, compatibility, troubleshooting, or anything missing from this manual.

Stil et spørgsmål

Ask about setup, compatibility, troubleshooting, or anything missing from this manual. Name and email are optional.